約 5,759,594 件
https://w.atwiki.jp/onjpawapoke/pages/40.html
パワポケ探偵球児編 湖南学園に入学した主人公、しかし、入学直後に 数学教師が殺害される事件が発生する。 その殺害法を不審に思う主人公だが、 生徒から、天才少年名探偵の出遊であるという誤解を受ける。 名探偵と勘違いされた主人公は、甲子園優勝を目指しつつも 次々に起こる不可解な連続殺人の謎を追っていく・・・
https://w.atwiki.jp/pawapurokun6/
パワプロクンポケット6 開発 コナミコンピュータエンタテイメントスタジオ(現コナミデジタルエンタテインメント) 発売 機種 ゲームボーイアドバンス ジャンル スポーツ 発売日 2003.12.4 CERO 全年齢(全年齢対象) プレイ人数 1~2人 通信要素 ローカル対戦 リンク 公式サイト パワポケ総合サイト 2chスレッド スレッド検索「パワプロクンポケット」で2ch検索 「パワポケ」で2ch検索 シリーズ関連wiki シリーズ攻略まとめwiki4 7 8 ダッシュ 9 10 11 12 13 14 パワポケ考察 Wiki パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki Wikipedia関連項目 パワプロクンポケット6 パワプロクンポケットシリーズ 本日 - 昨日 - 累計 - ログイン
https://w.atwiki.jp/onjpawapoke/pages/16.html
Q:おんJパワポケスレとはなんぞや? A おんjパワポケスレとは、おーぷん2ちゃんねるのなんでも実況J板に突如できた「パワポケの思い出を語るスレ」及び 派生した「パワポケ総合スレ」の事である。 このスレの趣旨や見どころ 〇チーム企画 投稿された選手をまとめてチームを作る企画。かつて、 おんj軍 クラッチ軍(10枚削った選手限定) グッピー軍 再現選手軍 小ネタ軍 この5つの軍が選手を募集していた。 〇実況 自分も実況するも良し、応援するもよし。 画像の貼れるおーぷんならではの企画でもある。 〇魔王討伐&ネズミ駆除 かつてこのスレでは毎日のように 11裏や12裏のラスボスが駆逐されていた。 魔王やネズミを倒したニキがいたら声をかけてみよう。 もしかしたら自分の攻略に役立つヒントが貰えるかも? 12裏についてはこちらをどうぞ。 〇練習試合 チーム企画で出来たチームは不定期で交流試合が行われる。 もしかしたら自分の投稿した選手が活躍してる姿が見られるかもしれない。 〇お絵かき 読んで字の如くお絵描きをする企画。 自信が無くても歓迎します。 〇ミニゲーム ほとんど話題に上がらないが、スレに上がったミニゲームの記録(いわゆる「スレ・レコード」。非公式)が存在しており、 ミニゲームハイスコアのページにまとめてある。 項目にないミニゲームも投稿歓迎。画像も添えてね! 〇SBC(スクラッチ・ベースボール・クラシック) 不定期に開催される大会。参加者は期間内にセンシュクラッチで完成させた選手でチームを作り、 ペナントで勝負する。細かいルールはこちらで。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3996.html
パワポケダッシュ 機種:GBA 作曲者:大久保悟、弓島隆子 発売元:コナミ 発売年:2006 概要 「パワポケ」シリーズの外伝作品。 少年野球が舞台となり、試合では「カード野球」が採用されている。「カード野球」は後に『9』以降のシリーズでも導入される。 これまでのパワポケシリーズのデータが載った「パワポケ図鑑」も搭載されており、サウンドテストとは別にシリーズの一部BGMが試聴できるが若干アレンジされている。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 パワポケダッシュのテーマ お父さんといっしょ たいへんだぁ! はじまりはじまり いちがっき にがっき さんがっき おやじをすくえ!! 悪者のテーマ いよいよしあいだ! せつねいね さらにせつないね ぽかぽかようき なくしかないやん ぜったいに勝つぞ! さよならとありがとう それから… よくがんばりました 対決だ! 負けるわけにはいかない! 第3回475位KONAMI118位レース・スポーツ142位GBA48位 1対1の対決だ! きがるにひといき うんうんあみだ~ みんなつかまっちゃえ! どっちこっち 男の勝負だ! くやしいけど… あれあれ~? おやじを見つけに だいぶ深いぞ… そろそろやばいよ! ショッピング お、おまえか~! さいごのたたかい さいかい…そして はっぴ~えんど む~んむ~ん おほしさま こんなおわり方って… よきも悪きも思い出だ ルンルン ガガーン ラッキー ハッピー スエッキー キョー ダイキョー おっつー メイクメイクしましょ パッパラー ヒントあーげる 買い物なり エバーアンドネバー こうなりましてん きーまり! レッツたいせん! しょうり~! ガックシ… はんぱちゅーと 裏技を使わないとサウンドテストで聴けない。 パワポケ図鑑収録曲 ポケ1メインセレクト パワプロクンポケット サクセス・通常曲夏 サクセス・夏大会出場決定 スタッフロール ポケ2メインセレクト パワプロクンポケット2 サクセス・告白イベント サクセス・ペナント2年目 ミニゲーム・ノック ポケ3メインセレクト パワプロクンポケット3 サクセス・オープニング サクセス・通常曲冬 サクセス・ガンダー戦 ポケ4メインセレクト パワプロクンポケット4 サクセス・通常曲夏 裏サクセス・メインテーマ 裏サクセス・戦闘 裏サクセス・思ひ出 ポケ5メインセレクト パワプロクンポケット5 サクセス・シーズン1年目 サクセス・しんみりイベント 裏サクセス・水虎のテーマ 裏サクセス・ガンダーゴーレム戦 ポケ6メインセレクト パワプロクンポケット6 エンディング・ほのぼの編 ミニゲーム・シューティング 裏サクセス・メインテーマ 裏サクセス・としおくん戦 ポケ1・2メインセレクト パワプロクンポケット1・2 ポケ7メインセレクト パワプロクンポケット7 サクセス・ヒーロー戦 裏サクセス・オープニング 裏サクセス・カジノ 裏サクセス・フィールド冒険編 サウンドトラック パワポケダッシュ オリジナルサウンドトラック
https://w.atwiki.jp/onjpawapoke/pages/289.html
あらすじ 北乃を粛正したあと、キャプテンに任命されたパワポケ。 しかし、荷田の話によると星英高校が甲子園の3回戦で負けてしまったらしい。 パワポケはその影響で天道に勝つために努力するしかないと血相を変えた。 パワポケは星英高校に勝つことができるのであろうか? パワポケは武内ミーナと会った。 そして、グラウンドで越後と練習をこなす。 8月3週、パワポケはミーナに親切高校や車坂監督のことなどについて質問した。 8月4週 荷田「...聞いたでやんすか?」 パワポケ「ああ、星英が3回戦で負けたな。...押し出しで。」 荷田「その前のエラーも痛かったでやんすね。打線の援護もなく... まあ、自分で打てばよかったんでやんすけどね。」 パワポケ「4番でエースの天才でもなんでもうまくいくわけじゃないよ。」 荷田「あいつ、このまま3年間優勝できないといい気味でやんす!」 パワポケ「この大バカ野郎!」 荷田「な、なんでやんす?」 パワポケ「いいか、大事なのは星英が負けたってことなんだ。 天道は無敵じゃない。俺たちにだって、倒せるはずだ!」 荷田「そんなこと言ったって、あっちは才能に加えて、 最初っから高度な練習をやらせてもらってるんでやんす! オイラたち凡人は、来る日も来る日も球みがきにグラウンド整備でやんすよ! ますます差が広がってるんでやんす! エリート様にはかなわないんでやんす!」 パワポケ「...それなら、あいつよりも努力するまでだ! 監督が去年言ってただろ! 俺たちの価値を、世間に認めてもらいたきゃ...勝つしかないんだよ!」 (スタスタ...) (ざわざわ) 荷田「ふ、ふん! 言うだけならだれでもできるでやんす!」 (そして...) パワポケ「やれやれ、急がないと学校に戻る前に日が暮れちゃうよ。 他校の偵察は大事かもしれないけど。あ!?」 「.........。」 パワポケ「また天道とマネージャーか。」 「.........。」 パワポケ「おいおい、無視かよ!?」 天道「え? あんた誰だっけ。」 パワポケ「お前のライバルだよ。ほら、練習試合でお前に勝っただろ!」 天道「...覚えてないなぁ。練習試合なんて、勝ち負けよりも調整みたいなもんだし。」 パワポケ「...お前が覚えてなくても、俺は覚えてるんだよ。」 若菜「放っておきましょうよ。ほら、天道君!」 天道「あ、ああ、そうだな。」 パワポケ「...甲子園、残念だったな。」 天道「! だまれ! お前みたいなヤツに何がわかる!」 若菜「天道君、やめてってば!」 天道「...若菜。」 若菜「はいはい、ミットね?」 天道「いや、バットだ。」 若菜「え?」 天道「さっきライバルだって言ったな。オレの球、打てるのか?」 パワポケ「おお、打ってやるさ!」 若菜「ちょ、ちょっと! ...まずいわよ。」 天道「うぉおおお!」 (ビシュ!) (ブーーーーン!) パワポケ「(! くそ、さらに速くなってやがる!)」 天道「無謀にも、強振した度胸だけはほめてやる。 ...かすりもしなかったけどな。せいぜい楽しく野球をやってろ!」 (スタスタ...) 若菜「ちょっと、天道君てばぁ!」 (タタタタタッ...) パワポケ「くそっ、絶対に負けないぞ!」 (翌日...) (カキン!) 田島「キャプテン、気合入ってるな。」 荷田「まあ、自称「天道のライバル」でやんすからね。」 パワポケの野球魂に火がつきました! 特別に4週間の間だけケガをしなくなり、経験点を3倍得ることができます! パワポケは教室に行き、よく眠った。気づくと夜になっていた。 パワポケは急いで練習に行った。そして... パワポケ「ふう、今日も練習きつかった...」 天月「...」 パワポケ「あれ、天月だ。おーい!」 天月「こんな時間まで練習か。」 パワポケ「うん、天月は今日も崖に?」 天月「そうだ。」 パワポケ「もしかして俺を待ってた?」 天月「うん。」 パワポケ「えっ、本当に!?」 天月「自分で言って何を驚いているんだ? 早く行こう。」 パワポケ「あっ、待ってよ!」 (タタタタタッ...) (そして...) 天月「...」 パワポケ「... (慣れると確かに見晴らしがよくて気持ちいいかも)」 天月「どうした?」 パワポケ「俺にもここの良さがわかってきたよ。おかげで野球にも集中できそうだ。」 天月「それは良かった。...パワポケはいつも野球のこと考えてるんだな。」 パワポケ「そりゃ野球する為にここに来たわけだし。」 天月「ここは野球は強いが一流というわけではないと聞いたが。」 パワポケ「確かに俺の実力じゃここがギリギリだった。だからこそ、もっともっと頑張らないとね。」 天月「...パワポケはこんな所でも真剣に頑張ってるんだな。」 パワポケ「まあ、俺には野球しかないから。」 天月「......」 パワポケ「......」 天月「......」 パワポケ「(この沈黙にもなんか慣れてきたかも。)」 天月「...そろそろ戻ろう。明日も朝練があるんだろう? 今日もパワポケとこれて楽しかった。」 次の週 パワポケは教室へ向かった。 パワポケ「やあ、天月。」 天月「また君か。」 パワポケ「うん、今日もいいかな。」 天月「今日は私から話がある。」 パワポケ「えっ?」 (そして...) パワポケ「それで何かな?」 天月「...君には野球というやるべきことがあるのだろう? 私などに構って時間を無駄にしている余裕はないはずだ。なのに何故私に構うんだ?」 パワポケ「何故かわからないけど、天月のことが気になるんだ。なんだかほっとけないんだよ。」 天月「......私のことをか?」 パワポケ「うん。」 天月「......戸惑っている。そんなことを言われたのは久しぶりだから。 ......パワポケのことは野球に真剣なことくらいしか知らない。 パワポケも私のことをまだよく知らないはずだ。 だから、お互いのことをもっと知る必要があると思う。」 パワポケ「つまり、まずは友達からってことだね。」 天月「...うん、それなら問題ない。」 パワポケ「じゃあ、これからは名前で呼んでいいかな。友達なんだし。」 天月「......パワポケがそう呼びたいなら。」 パワポケ「よかった。じゃあ五十鈴、今日はもう戻ろうか。」 五十鈴「......うん!」 (今度は女の子に会いに行くコマンドで五十鈴と会って話ができます。) パワポケは五十鈴に会って会話を楽しんだ。 そして、体育祭。五十鈴と二人三脚に参加し、1位で勝利した。 その次の週、グラウンドで越後が数百回の素振りをしているのを見たパワポケは、 一緒に素振りをし、越後は真の野球バカとなりパワーアップした! その後、車坂監督に頼まれたパワポケは星英に練習試合の交渉に行くが断られる。 そこで天下無双学園の岡田威蔵と出会った。 そして次に、五十鈴に会い、「自分のために頑張らないと」とはげました。 10月1週、パワポケは音楽室へ行き、田島から11月にコンクールに出ることを告げられた。 そしていよいよ秋季大会。パワポケは1回戦を勝ち抜いた。 10月2週、部室で官取の弟と会った。そして、2回戦の相手であるタクシー高校に勝利した。 10月4週、いよいよ星英高校との試合。 パワポケ「ついに、星英と公式戦で戦うことになるのか。」 荷田「ライバル宣言してから、長かったでやんすね。」 パワポケ「いいか、みんな聞いてくれ! 天道は、春の練習試合で一度は打ち崩した相手だ。 もう一度、俺たちの力を思い知らせてやろう!」 (オウッ!) 車坂監督「(............フン。あの野郎、なかなか言うじゃないか。)」 天道「今日勝てば甲子園でしたね。」 羽生「ああ、そうだな。」 天道「相手は親切高校って学校ですか。」 羽生「お前は、相手のチームのことなど気にしなくていい。 キャッチャーのサインどおりにやっていれば間違いはない。」 天道「はい、わかりました。要するに、いつもどおりですね。」 パワポケ「おい、天道! ...ようやく勝負できるな。」 天道「.........? どこかで会ったっけ。」 パワポケ「...覚えてなくていいよ。帰るときには忘れられなくなっているからな!」 (スタスタ...) パワポケと天道は全力の勝負を繰り広げたが、力及ばず星英高校に負けてしまった... パワポケ「くそー! まだ、あいつには届かないのか! くっそぉおおおお.....」 荷田「.........。」 車坂監督「......おい、お前たち。なにサボってやがるんだ。」 パワポケ「え?」 車坂監督「全員、来年に向けて徹底的に鍛えなおす。もう次の戦いは始まってるんだ。 ...それともなにか? 今日の練習をサボるつもりか? いい根性しとるなぁ、オイ! 帰ったら反省ミーティングだ!! わかったな!!!」 みんな「はいっ!」 若菜「なんか、向こうのチーム騒がしいわねぇ。」 天道「相手のことなんか放っておけよ。それより、これで4回目の甲子園だ。そろそろ日本一にならなきゃ、な。」 若菜「...無理しないでよ。」 天道「言っただろ? 日本一を君にプレゼントするって。」 (スタスタ...) 岡田「パワポケ、おしかったのう。やっぱり、わしが倒さんといかんか。 天道、甲子園で打たれるなよ。イヒヒヒヒヒッ!」 (こうして、秋季大会は終了した...) 学校に帰った後... 車坂監督「おい! てめーら、どうなってんだ? 俺が分かるように説明しろよ!」 パワポケ「天道が、俺たちと同じように実力がついていまして...ぐあっ!」 車坂監督「オレは、そんなくだらねぇこと聞いてんじゃねぇんだよゴミがぁ!」 車坂監督はパワポケの胸を何度も踏みつけた。 パワポケ「ぐおっ」 車坂監督「お前ら! どうすればいいか、わかってんだろうなぁ?!」 部員たち「は、はい! 来年に向けて鍛えなおし、甲子園優勝を目指します!」 車坂監督「オイ! 荷田! 今のお前らじゃラチがあかねぇんじゃねぇのか? あん?」 荷田「大丈夫でやんす。来年こそは必ず甲子園優勝を果たしてご覧に入れますでやんす。」 越後「監督! 一切の心配はご無用だ! 必ず甲子園優勝を...ぐふっ!」 車坂監督「おうこら! この状況で心配いらんだと? てめえなめてんじゃねぇぞ!! たかが平面などの弱小校ごときを、潰すのに手間掛けて、オレを笑いもんにさせてぇのかっ!? ああ!?」 越後「も...もうしわけ...ございま...せん...」 車坂監督「痛ぇか? おお? 越後! 痛くねぇよな!」 越後「うごぉ」 パワポケ「か、かん...とく...」 車坂監督「甘ったれるな!!!!」 パワポケ「ぐはぁ!」 車坂監督「そんなトコでのんきに寝てる暇あったら、来年に向けてシャキッと練習しろや!!!」 車坂監督は、パワポケをもう一度踏みつけようとするも... 部員A「か、監督! 必ず! 必ず甲子園優勝をします! ですから、もう勘弁してやってください!」 車坂監督「おおう。」 車坂監督は、部員たちに激しい怒りと憎悪で叱り飛ばした。 車坂監督「おい! お前ら! 来年に向けて基本から鍛えなおすぞ! そして親切高校野球部の力!!! 思い知らせてやれ!!!!」 パワポケ・野球部員たち「はいっ!」 ミーナ「......」 ミーナは静かに影から車坂監督の行状を見ていた... そして11月1週... 田島「よう、パワポケ。」 パワポケ「田島。今から出発か? がんばれよ。」 田島「ああ、行ってくる。」 田島は音楽コンクールへ向かった。 パワポケ「(......五十鈴と付き合い始めて結構たったよな。そろそろ関係をハッキリさせてもいいんじゃないかな。)」 ここでパワポケがとった決断は... パワポケ「よし、前はあいまいはまま終わったけど、もう一度ちゃんと告白しよう!」 (そして...) パワポケ「...」 五十鈴「...」 パワポケ「(よし、行くぞ!) 五十鈴!」 五十鈴「どうしたんだ? 急に大きな声を出して。」 パワポケ「五十鈴と付き合って、もう結構たつよね。だから、そろそろふたりの関係をハッキリさせたいんだ。」 五十鈴「......うん。」 パワポケ「俺はやっぱり五十鈴のことが好きだ! 口下手で、ちょっと変わった所もひっくるめて好きだ! 改めて彼女として付き合ってくれ!」 五十鈴「.........私もパワポケといると楽しい。これからも一緒にいたい。」 パワポケ「なら...。」 五十鈴「だけど...」 パワポケ「だけど?」 五十鈴「私と一緒にいることで、パワポケの野球への夢を妨げることにならないか心配だ。」 パワポケ「...。なら、約束するよ! 野球も両立して、俺は絶対に甲子園で優勝するから!」 五十鈴「......わかった。私もパワポケとなら、頑張れる気がする。これからも一緒にいてくれるか?」 パワポケ「もちろん! 一緒に頑張ろう!」 五十鈴が彼女になった! パワポケが野球の練習を人一倍こなして11月4週になり、田島が帰ってきた。 パワポケ「あ、田島、帰ってきたのか。...どうだった?」 田島「そうだな。越後風に言うと...俺も、「まだまだだぜ」って感じだな。」 パワポケ「大体わかった。」 田島「...まあ、俺なりのベストは、出せたからな。結果は、ともかく満足した。今・回・は! だけどな!」 パワポケ「ははは、そうか。次のコンクールにも、出るつもりなのか?」 田島「出られるのなら、すぐにでも出たいけどな。早くても五年後だ。」 パワポケ「五年後...そんなに先なのか。」 田島「ああ。」 パワポケ「これからどうするんだ? ピアノに専念...とか?」 田島「まさか! もちろん、ピアノは続けるけど、俺は、マルチな才能を持つ男だぜ。 明日からは、野球の比重ちょっと多めで目指せ甲子園だな!」 パワポケ「そうか、夏は期待してるよ。」 田島「俺も期待してるぜ、パワポケキャプテン。」 田島がパワーアップした! そして...監督生が懲りずにパワポケたちに嫌がらせを... 岩本(監督生)「おい、そこのお前たち! 野球部全員 校則違反だ!」 パワポケ「誰も違反していないって言ってるだろうが!」 明石(監督生)「だまれ! 校則違反だ! 全員体罰だ!」 パワポケ「なんだと!?」 大河内は何か胸騒ぎを感じている... 大河内「あいつら...まさか!?」 大河内は野球部内で事件があり、急いでかけつけた! 大河内「こら! 監督生たち! 何をやっておるか!」 パワポケ「大河内先生!」 (ピンポンパンポン) (教師による批判は認めません。野球部全員は校則違反により、体罰および地面100叩きの刑とします。) パワポケ「なに...!」 明石(監督生)「くっくっくっ、あんたは教育者失格だとよ。オラァ!」 (バキッ!) 大河内「ぐわっ!」 パワポケ「せ、先生っ!」 岩本(監督生)「次はお前たちにも重い罰を与えてやる。」 荷田「うっ! うぅぅぅぅ...」 岩本は荷田をつかんで顔を殴りつけた! 岩本(監督生)「オラァ!!」 (バキッ!) (ドカバキボコ) 明石は官取と越後を殴りつけ、地面に叩きつけた! 明石(監督生)「お前たちはバツとして地面100回叩きつけの刑だ!」 越後・官取「ぐあぁーーーーーーーーーっ!!」 (ガン! ガン! ガン!) パワポケ「いいかげんにしろよコラァ!!」 大河内「お前たち...、それでも監督生なのか...!? ゴフッ!」 パワポケ「先生!」 岩本(監督生)「くっくっく、こいつはいいサンドバッグだぜ! オラッ!」 荷田「ぎゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー」 (バタッ!) 岩本(監督生)「これだけではすまさんぞ。お前はもっとバツを受けるのだ!」 監督生の岩本がダウンした荷田の服をつかみ...なんと背中を連続で殴りつけた! 岩本(監督生)「オラオラオラオラ!!」 荷田「うぎゃあぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!」 パワポケ「やっ、やめろーーーーーーーー!!!」 絶体絶命の野球部員たち! パワポケはこのままだまって見ているしかないのか? 次回予告 BGM 幽遊白書 次回予告 原曲 パワポケ「監督生ども! 監督生としての権力を振りかざしてよくも荷田君たちをいたぶってくれたな!! こうなったらそう簡単に許すわけにはいかねえ!! てめえらが俺や荷田君たちにしたこと、 そしてパワポケ10のプレイヤーたちにしたこと、てめえらの体でわからせてやるっ!! 覚悟しやがれ監督生の岩本!! 明石!! てめえらは俺が徹底的にぶちのめす!!! 次回 粉砕! パワポケ怒りの鉄拳 だてにあの世は見てねぇぜ!」 続く 目次へ 次へ 前へ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pawapurokun4/
パワプロクンポケット4 開発 コナミデジタルエンタテインメント 発売 機種 ゲームボーイアドバンス ジャンル スポーツ 発売日 2002.03.20 (水) 参考価格 6,090円 (税込) CERO A (全年齢対象) プレイ人数 1~2人 通信要素 ローカル対戦 リンク シリーズ関連wiki シリーズ攻略まとめwiki6 7 8 ダッシュ 9 10 11 12 13 14 パワポケ考察 Wiki パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki Wikipedia関連項目 パワプロクンポケット4 パワプロクンポケットシリーズ ※当サイトとメーカー様は一切関係がありません。 ※古いブラウザなどで閲覧すると左側のメニューが表示されず、当サイトをご利用できない事があります。 その場合はお手数ですがブラウザを変えるか、直接メニューへ飛んでご利用ください。
https://w.atwiki.jp/pawapoke9-omote/pages/31.html
▼少森寺編を利用したパワポケポイント稼ぎ ポイントを稼ぐときは変化球を重視の投手が最も効率がよく、次点が球速のためトルネード投法の投手で始める 野手はどのようなタイプで育成してもポイントは微々たる差でしかないため採用しない ▲練習内容 玄武房4回(体力)、青龍房21回(変化球)、決闘5回(チャン太、双、光山、六学院、進藤)が練習回数の目安 (練習は崖登りと地獄カラクリだけ 他は回復に充てる) 体力緑(半分以上)で練習し、青で回復する 地獄カラクリ五回目以降ボーナスの選択肢は『もっと指先を柔軟にしたい』(変化球+47) ケガ率10%以下の場合なら怪我をしてもまずゲームオーバーにはならない そもそも少森寺編の怪我のマイナスは大したことがない 序盤に脱走を企む選択肢は適度に脱走を試みて、こころを半分程度に下げておく (脱走時にこころが低ければやる気が上がるイベントも二回ある) ラストのミニゲームを安定して攻略できるかが肝である 失敗しても変化球レベルや経験点は下がらないのでどんどん挑戦して慣れてしまうとよい (球速かコントロールしか下がらない。経験点は"一応"クリア後に振る) ▼目標 球速145km コンG90 スタE30 4方向 総変8 スラ1カーブ1パーム1フォーク5 特殊能力3~4個 合計ポイント 約52 ▼能力別パワポケポイント換算表 +... トルネードは最低消費で覚えられるフォーク系を2球種持てる上に、球速の消費経験点も最も少ない パワポケポイントを稼ぐならほぼトルネード一択となる ▼オーバー 能力 初期能力からその能力値までに必要な合計経験点 パワポケポイント 135km 260 +2 140km 360 +3 145km 485 +5 150km 660 +10 155km 885 +18 スタE 45 +1 スタD 195 +2 スタC 335 +3 スタB 635 +5 能力 合計経験点 ポイント コンE 110 +1 コンD 180 +2 コンC 330 +3 コンB 630 +5 球種3*総変6 649 +18 3*7 776 +21 3*8 915 +24 3*9 1066 +27 4*4 684 +16 4*5 779 +20 4*6 884 +24 4*7 1011 +28 ▼トルネード 能力 初期能力からその能力値までに必要な合計経験点 パワポケポイント 130km 170 +1 135km 240 +2 140km 335 +3 145km 450 +5 150km 610 +10 155km 815 +18 コンE 120 +1 コンD 200 +2 コンC 365 +3 コンB 705 +5 3*6 556 +18 3*7 655 +21 3*8 763 +24 3*9 879 +27 3*10 1019 +30 4*4 621 +16 4*5 698 +20 4*6 782 +24 4*7 881 +28 4*8 989 +32 5*5 1081 +25 ▼アンダー 能力 初期能力からその能力値までに必要な合計経験点 パワポケポイント 130km 215 +1 135km 305 +2 140km 420 +3 145km 565 +5 150km 770 +10 155km 1030 +18 コンE 100 +1 コンD 160 +2 コンC 295 +3 コンB 555 +5 3*6 571 +18 3*7 679 +21 3*8 797 +24 3*9 926 +27 3*10 1077 +30 4*4 632 +16 4*5 712 +20 4*6 802 +24 4*7 910 +28 4*8 1028 +32 5*5 1089 +25 ~~野手~~ ▼タフ型 ミートの効率が非常によく、パワーは最も効率が悪い 他の能力は初期能力の影響で肩が効率悪いが、経験点的にはほぼ同率 能力 初期能力からその能力値までに必要な合計経験点 パワポケポイント 弾道1~4 ― +0 ミート2 +1 30 ミート3 +2 80 ミート4 +3 160 ミート5 +5 270 ミート6 +10 410 ミート7 +18 580 パワーE65 +1 140 パワーD80 +2 215 パワーC95 +3 305 パワーB110 +5 425 パワーA140 +10 725 走力E +1 30 走力D +2 120 走力C +3 240 走力B +5 400 走力A +10 600 走力A15 +18 730 肩力E +1 60 肩力D +2 150 肩力C +3 260 肩力B +5 420 肩力A +10 620 肩力A15 +18 750 守備力E +1 30 守備力D +2 120 守備力C +3 240 守備力B +5 400 守備力A +10 600 守備力A15 +18 730 ▼適当に作った選手 +... 投手右右トルネード パワポケポイント45P 玄武5 白虎6 朱雀6 青龍7 決闘6 150km コンE110 スタE30 3球種総変6 カーブ1フォーク4パーム1 特殊能力5個 投手右右トルネード パワポケポイント52P 玄武4 青龍21 決闘5 145km コンG90 スタE30 4球種総変8 スラ1カーブ1フォーク5パーム1 特殊能力4個 外野 右右 ノーマル アベレージ 玄武4 朱雀22 決闘5 パワポケポイント42P 弾道1ミート7パワーF30走力D8肩力C10守備力B12耐エラーF5 特能4個 捕手 右右 クラウチング タフ 玄武3 白虎21 決闘6 パワポケポイント41P 弾道1ミート5パワーE70走力C10肩力A15守備力F5耐エラーF5 特能3個 (チャンス◎で2個分の計算 合計ポイント+3) 二塁 右右 振り子 走力 玄武4 青龍21 決闘6 パワポケポイント41P 弾道1ミート1パワーD80走力A15肩力F4守備力E6耐エラーF5 特能8個 (アベレージヒッターと送球○は2個分の計算 合計ポイント+10)
https://w.atwiki.jp/yakyubaka/pages/76.html
登場人物 須田正三(監督)練習は厳しいが、優しいところもあるベテラン監督。 森雅彦(コーチ)高校時代はエースで四番で活躍した頼りになるコーチ。 パワポケ君(2年)物語の主人公。散々な目にあう。投手。 オチタ(2年)パワポケ君と仲が良いセカンド。尚、言うまでもなくマニア。 竹岡和弘(2年)頭脳派プレーが持ち味。守備はどこでも守れ、バントなどの小技も得意。 五木樹(2年)名前の読みはいつきいつき。ショートを任されている。 薄田タダシ(2年)頭がよく、体のコンディショニングにも詳しいサード。 林いすけ(3年)チームのキャッチャーで四番でキャプテン。 早川雄太(3年)とても足が速い外野手。 武田武(3年)長打力のある3年生。寝ることが好きで試合中に寝たこともある大物? 伊田俊二(1年)1年ながらレギュラー。 パワポケ君のサバイバル第一巻へ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12535.html
登録日:2011/01/13(木) 02 46 20 更新日:2024/05/12 Sun 22 55 59NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 あれ ゾンビ ハタ ハタ人間 パワプロクンポケット パワプロクンポケット11 パワポケ パワポケ11 ポケ11 ラスボスがヤバい 一応中学生 二章仕立て 侵略 怪奇ハタ人間 裏サクセス 怪奇ハタ人間とは、パワプロクンポケット11の裏サクセスの名称である。 ストーリー 海を埋め立てて出来た島、パライソタウンに住む主人公達は、夏休みを翌日に控えていた。 学校が終わり自宅に戻ると頭にハタを立てた両親が主人公を迎える。 二人は「旗を立てると幸せになれる」「旗」 そして主人公にハタを挿そうとする両親。間一髪逃げ出す事に成功する。 しかし既に島は、ハタ人間で溢れていた… ちなみに元ネタは映画「ゾンビ」である。 メインが中学生である理由は、「男女が一緒に寝ても女の子と共同生活を送っていても、変な事は起きないと想像してもらえるように子供っぽさを残したかったから」とのこと。 キャラクター ※()内は初登場作品 ◆主人公 野球部に所属しプロを目指す少年 しかしサクセス中は野球をしない。いつものことだが。女子からはモテモテ。 ◆落田(パワポケ6) 相棒のメガネ 具田「」 平和主義で戦闘には参加しない [男子クラスメイト] ◆青野柴夫(パワポケ6) あの漫画に影響されアメフトに興味を持つ 体力が高く前列向き ◆越後竜太郎(パワポケ10) やれやれなバカ 優秀なスキル[バカ]を所持し全体的に優秀 ◆大神博之(パワポケ4) 帝王学を学んでる 仲間の中で一、二を争う刀剣使い 体力と力が高く前列向き ◆有田修吾(パワポケ7) 不良 不安な一言で仲間の和を乱す 器用さはトップクラス 優秀なスキル[暗視]を持ち探索に便利 ◆平山紀之(パワポケ1) 自他共に認める役立たず シスコン 能力は平凡だがスキルが4つともランダムという無限の可能性を持つ ◆石田昭三(パワポケ4) ブタマン 圧倒的な体力を誇り優秀な壁になる 鉄ゲタを履かせればもはや無敵 ◆堤篤弘(パワポケ4) 頭が良いことがコンプレックスの爆弾魔 器用さが有田と並んで高く圧倒的火力を誇る ◆村山はじめ(パワポケ6) マザコンのカレー職人 弱虫で泣き虫 能力は平均的だが得意武器が無く使いにくさが目立つ [女子クラスメイト] ◆霧生夏菜(パワポケ9) 仲間にするのとアルバムを見るのに手間がかかる少女 逆手を覚えて二丁拳銃を扱うようになると抜きん出た攻撃力を発揮する ◆ユイ(パワポケ4) クラスの人気者 立ちはだかる敵を殺人キックで蹴散らす ◆リコ(パワポケ7) 空き缶の錬金術士 面白い事が大好きなトラブルメーカー ハタを立てられても見た目が変化しない唯一のキャラ…だが若干ヤンデレ化する。 告白とも受け取れそうな台詞を言うも主人公は完全スルー。 あげくメガネに同情される始末。 ◆白瀬(パワポケ8) 愛称:フッキー マイペースで町中を駆け回っている なぜかエリに懐かれている ◆委員長(パワポケ10) 主人公達のクラスの委員長 ライフルを持たせたら右に出る者はいない ◆エリ(パワポケ5) 内気で男の子が苦手な泣き虫 中学卒業後グラビアアイドルになる 2章ではパーティーにいれるとガラクタを拾ってくる ◆るりか(パワポケダッシュ) 主人公の隣の部屋に住んでる幼馴染み 借金は無い…多分 パワポケダッシュでは小学生だったため、唯一年齢が上がったキャラクター。 [大人のみなさん] ◆光山 格闘技マニアいろいろとダメな青年 正体は使命手配されたこそ泥 2chではパワポケ9の少林寺編のイベントからう○こ先輩と呼ばれることも ◆小野(パワポケ8) 中学校の給食員。 正体は宇宙人が産み出したヒューマノイド型インターフェイス。 ◆ドミオ(パワポケ2) アメリカン忍術を使いこなし、ニンジャマスターを探す外国人。 しかしこのアメリカン忍術が曲者で、自身を混乱させる効果がある。 結果、主人公やクラスメイトを持ち前の攻撃力で一刀両断してしまうこともしばしば。 ◆椿(パワポケ9) 某国の潜入工作員だったがいろいろあり パライソタウンに流れ着いた サボる。とにかくサボる。しかしサボる分を差し引いても最強クラスだから恐ろしい。 [その他の方々] ◆唐沢博士(パワポケ3) 悪の天才科学者 名前の読みは「はかせ」ではなく「ひろし」 博士ではなく教授 ◆アカネ(パワポケ8) 主人公と同じマンションに住む小学生。アホ毛。 アホ毛が本体かと言わんばかりにピコピコ動く。 主人公のことをお兄ちゃんと慕っている。 ◆カメダ 時空を越えてこの世界に現れた しかし速攻でハタを立てられてしまう…あわれ ◆ギャスビゴー星人 島の人々にハタを立てた元凶 人々の悪の心を吸収する 刺された旗は抜こうとすると頭がやばいことになりそうなので抜くことはできない。 また、刺された人は心の闇が増幅されるのか本音で話すようになる。 精密な動作なら抜けそうだが… サクセスは二部構成になっており、第一部はクラスメイトを一定数救出するかギャスビゴー星人の基地を殲滅すればクリア。 逆に救出出来なかったり戦闘に負ければゲームオーバー。 ちなみにクラスメイト達は時間がたつとハタが刺され敵となり仲間にする事が不可能になる。 ルート次第では、 最後に全員でガンダーに乗りギャスビゴー星人の母船と戦う。 第二部は謎のダンジョンで野球人形の材料を集めるのがメイン。 そしてラストには「あれ」がいる。 ハタを立てられていない人だけが追記修正して下さい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ラスボスはやばい -- 名無しさん (2016-04-17 20 20 56) スキル選定のやりこみとか仲間集めとか面白かったな。裏じゃ一番好きだわ -- 名無しさん (2016-04-17 20 49 33) アルバムで「今後ハタ人間の弱点が無くなるよう改良される」ことや「ハタ人間の治療法が対策される」ことが解説されてたり、いずれ絶望的な未来がやってくることが示唆されてんだよね。名作であると同時に裏サクの中だと一番救いようのない平行世界かもしれない。 -- 名無しさん (2023-08-23 16 17 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15529.html
登録日:2010/01/21(木) 23 35 10 更新日:2024/03/22 Fri 13 03 10NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 阿部様 すごく…打ちやすいです ウホッ! ダメ投手 チームメイト パワプロクンポケット パワポケ プレイヤーの敵 ポケ7 モブ モブキャラ 投手 炎の化身 炎上 発火能力者 真のラスボス 花丸高校 野球部 阿部 高校生 ところで俺の球筋を見てくれ。 こいつをどう思う? パワプロクンポケットシリーズ登場人物。 ポケ7のモブキャラ。 花丸高校野球部員で、ポジションは投手。 最高球速:130km/h スタミナ:60 (D) 制球力 :140(C) 変化球 :カーブ2 特殊能力:ピンチ×、ランナー× 汎用顔グラでサクセス中に一切名前が出てこないが、多くのプレイヤーに恐怖を叩き込んだキャラ。 湯田や周といった主力投手に比べて能力値がかなり低く、そのくせ登板率そこそこ(*1)。 ランナーを抱えた試合で彼が登板すると高確率で炎上。 ピンチ×とランナー×のコンボは、1+1が10にも100にも成りうることを教えてくれる。 その炎上具合から畏怖を込めて「阿部様」と呼ばれ、炎の化身や発火能力者の異名を持つ。 全盛期にはヨハネスブルグやイチローのコピペ改変もあったりした。 彼が真価を発揮するのは甲子園決勝の二十六高校戦。 ここは「ニトロ」の名の通り選手名が爆発物関係(プルト・マイト等々)で固められており、ノーアウト満塁の打者4番という最悪の場面から開始。 この試合に阿部様が登板すると連鎖核爆を引き起こし、プレイヤーの目にはマウンドに火柱やキノコ雲が上がる錯覚が……。 満塁でごった返したダイヤモンドを、一瞬で焼き払うかの如く無に変えてしまうその姿は正に炎の化身。 その様子はダッシュで触れられてるほど。 他にはヒーロー戦でも存分に火柱を上げてくれる。 ちなみにモブキャラなのに、アンサイクロペディアに単独項目がある。 マジパネェ。 能力的にはモブキャラ仲間の木下のほうが低いが、登板率や特殊能力の発動機会で阿部様に軍配があがる。 (木下は寸前×で5&9回に弱体化) 余談だが黒野鉄斎のマシーンで強化したら多少は見られるように。 しかしそれは阿部様に対する侮辱である ポケ9には阿部様と何らかの関係があると思われる、重力を操る投手が(ry ネタ創作では漁火を軽くあしらったり、超能力者パイロの正体だったり、レベル5だったりする。 天下無双学園(わざと大量得点を与えてから逆転するスタイル)に入ればよかったのに。 ◎阿部様の類似品 ◆パワポケ1 ◇平山 スタミナ・コントロール共に微妙、マイナス特能いっぱい、変化球はカーブのみと良く似ている。 しかし、うろつきで入部させればフォークを覚える等、パワーアップ次第でMAX160km/h・3球種・総変化12程度の凄い投手になりうる。 ◇武田 MAX146km/h・スタミナA・重い球と、陸上部で砲丸投げをやっていただけの事はある。 どんなに頑張ってもフォークorナックルしか覚えない(*2)し大して曲がらない。 野手能力もさりげに高い気がするが、投手を代打とかに使えない以上そんなのどうでもいい。 この二人が槍玉に挙げられるのはこのように問題があるだけでなく、優秀だがスタミナだけが劣る三鷹が登板できないからである。 GBAの1・2ではキャプテンであるにもかかわらず選手を変えられないという拷問プレイを強いられる。ようこ先生に監督をやらせるのは流石にまずいだろう… ◆パワポケ2 ◇宇喜多 コントロールは高いが、変化球はフォークLv3のみ。 GB版では選手なのに何故か選手交代できるためさほど大きな問題はないのだが、やはりGBAの1・2ではそれができない。 このためローズやペタジーニ、H亀田等の強打者相手には怖い。 でも上の二人に比べればそう弱くもないか……? ◆パワポケ3 ◇巴川 MAX151km/hを誇る豪速球が武器。 っていうか変化球無し。 スタコン共にGなので1イニングも持つか微妙。 上位互換の鋼がいると立場が無くなる。 ◆パワポケ6(しあわせ島編) ◇小杉 5のダメ主人公が中の人。 5の翌年から転落して底の底まで来ただけあって、ノーコンな上にピンチ×、寸前×、ランナー×、短気ともうどうしようもない。 酒飲んでる場合じゃねぇだろ。 パワーアップすると結構まともになる。 ◇布具里 パワポケ4の鎮台高校のエースが抑えとして登場。 スペック的には高いはずなのだが、味方がリードした分だけきちっと敵チーム(BB1軍)に取らせる。 パワーアップしても炎上する。 ビハインド登板でトドメを刺し、同点でも勝ち越され、大量リードも守れないその姿に、幾度となくプレイヤーのGBAが空を舞った。 100倍量くらい幸せ草を投与してやりたい、マジで。 ◆パワポケ7 ◇木下 前述の通り。 監督はザコにばかり出番を与えて何がしたいのかと小一時間(ry ◆パワポケ8 ◇湯田浩一 プロ入りを果たした湯田だが初期能力はそう悪くなく炎上の可能性は低い。 ただし初期ROMではパワーアップで逆に弱体化するというバグが存在する。 150kmの球速が50kmに、スタミナもコントロールも百の位が消失してしまうのである。 変化球レベルは高くプラス特殊能力も増えたがそんなんで補えるレベルじゃない。 スタミナも最低なので長々とマウンドに居座ることはないがその瞬間炎上力は本家阿部様をすら凌駕する。 連続イベントの一回目が発生したらそっと電源を切ろう。 ◆パワポケ9 ◇藤本 阿部様の再来。 MAX125km/hで申し訳程度に重い球所持、変化球無し。 せめて重い球なら140km/h位は欲しいところである。 こいつも助っ人の水間とかを連れてきても良く登板しキングコブラーズ戦で炎上してプレイヤーをゲームオーバーに叩きこむ。 ついでに7の阿部様率いる花丸高校と9のビクトリーズの監督は同じ佐和田勝である。こいつはほんとに何なんだ… パワーアップすればある程度抑えてくれる阿部と違い能力を上げようが変化球を覚えないため容赦なく炎上する。 ただしカード野球だとピンポイントに使えないこともない。 公式サイトのメガネ君の制作日記の第30回で触れられており直球しか投げないのはポリシーとのこと。 何故か紅白戦には出場しておらずカモにはできない。 阿部様同様アンサイクロぺディアに単独項目が存在する。 ◇9の投手全般 水間、電視以外はやっぱり弱い。 投低打高を地で行くチームである。 ◆パワポケ10 ◇荷田 能力はそれなりだが、要所要所で失投する。 甲子園決勝戦で近藤にど真ん中失投、満塁HRを打たれた日にはもう……。 ◇浜 能力自体はそれなりだが、特能の四球を持っているためピンチに陥りやすい。 カード野球では尚更。 ◆パワポケ14 ◇井石 主人公が野手の時に投手として登場する。 能力が低い訳ではないがコントロールが低いためよく失投する。 特にスタメン全員がパワーAのブラックホールズ戦では失投を狙われやすい。 パワーアップしてもコントロールは一切上がらないがそれ以外の能力が上がり、 マイナス能力が消えプラス能力が増えるので大分マシになる。 野手能力が高く最初から魔打法を使えるため取られた分は自分のバットで取り返してもいいかもしれない。 ◆パワプロシリーズ 阿部様の類似品はパワポケだけではなく、パワプロシリーズにもいる。内容はCPU操作で頻繁に炎上するものが多い。ひどいときは主人公が全打席ホームランでも負けることも… パワプロ6では江崎、パワプロ7では神童、パワプロ11では犬河和音、パワプロ13では友沢亮、久遠ヒカル、犬河和音、パワプロ2011では山道、都中、パワプロアプリでは星井スバルが登場する このように、阿部様によく似た投手は各バージョンに登場しますが、正真正銘の大炎上が味わえるのは阿部様だけです! 類似品にご注意下さい。 なお、パワポケ13には敵の野手として阿部が出ている。 しかしこちらはパワーと走力が高い強敵なため全く関係ない。油断しないように。 ああ……あ、阿部くんが……追記・修正(ついき・しゅうせい)したでやんす…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 木下はサクセスには出ないよ。シルバーの方が相応しい気がする -- 名無しさん (2014-08-18 17 40 50) 7は他の投手モブが焼かれたりする可能性が有るとはいえ優秀なのが阿部様だった時の絶望感を増している -- 名無しさん (2014-10-27 23 27 09) 名前 コメント